Главная » Статьи » Игры » SKYRIM

Боевая система SKYRIM

Боевая система
Отправленное изображение

- Оружие или заклинание можно брать в любую руку.
- В обе руки можно брать не только разные заклинания, но и одно и то же.
- Вместо оружия или заклинания можно взять факел и использовать его для поджигания противника.
- Можно удерживать разные заклинания в руках в одно и то же время. Означает "одно и то же время" комбинированное применение или нет, контекст не указывает.
- Невозможно комбинировать разные формы магии (например, взять в одну руку заклинание холода, а в другую - огненное заклинание).
- Использование одного и того же заклинания в обеих руках существенно усиливает его, но и увеличивает затраты магии.
- Щит можно брать в левую руку и наносить им оглушающие удары.
- Возможно взять щит как в левую, так и в правую руку, в том числе по одному щиту в каждую.
- Активный блок.
- Двуручное оружие также может использоваться для блокирования или оглушающих ударов, но менее эффективно, чем щит.
- Одноручное оружие можно использовать двумя руками для увеличения урона.
- Силовой удар оружием расходует выносливость, но наносит больший урон и способен оглушать.
- Луки стали значительно более опасными, одним выстрелом из скрытности можно убить противника, но за это приходится расплачиваться более долгой подготовкой к стрельбе.
- С луком в руках можно использовать "оптический прицел" при целеуказании.
- Величина приближения при использовании "оптического прицела" не фиксированная, может изменяться.
- Если во время прицеливания задержать дыхание (расходует выносливость), время замедляется.
- Луком можно нанести контактный оглушающий удар.
- Возможно взять посох как в левую, так и в правую руку, в том числе по одному посоху в каждую.
- Во время боя можно легко, с помощью быстрого меню, поменять всю экипировку.
- Скорость движения назад существенно замедлена по сравнению с предыдущими играми.
- Добавлены завершающие приемы, уникальные для оружия и противника.
- Завершающие приемы - анимация, проигрывающаяся автоматически, а не особые удары персонажа.
- Обсуждается отсечение конечностей.
- Добавлена возможность сделать рывок на короткую дистанцию, расходуя выносливость.
- Скорость расходования выносливости при рывке на короткую дистанцию зависит от веса доспехов (лёгкие или тяжёлые).
- Скрытность реализована практически так же, как в Oblivion, но враги иначе реагируют на обнаружение персонажа: если они считают, что увидели или услышали что-то, они входят в режим тревоги.
- В режиме тревоги противник разыскивает персонажа. Переход в режим атаки осуществляется быстро или медленно в зависимости от действий персонажа. Например, быстрый переход произойдёт, если персонаж покажется разыскивающему и атакует его; медленный же осуществляется, если персонаж остаётся скрытным.
- Оружие имеет характеристику урона и характеристику блокирования.
- Левая и правая кнопки мыши отвечают за действия левой и правой рук персонажа соответственно.
- При удержании двуручного оружия левая кнопка служит для блокирования, однако при удержании одноручного оружия и заклинания блокировать невозможно.
- Блокирование при удержании одноручного оружия и в правой, и в левой руке невозможно.
- Силовой удар выполняется длительным нажатием кнопки атаки (как для оружия, так и для заклинания).
- Возможно задавать направление удара (влево или вправо - джойстиком), выполнять атаки из последовательности ударов и отпрыгивать назад.
- Скрытные атаки увеличивают урон, для луков - вдвое.
- На любую руку может быть назначено зелье, что позволяет мгновенно применять его без поиска в инвентаре.
- Для облегчения попадания по противнику реализована автокорректировка прицеливания.
- Автокорректировка прицеливания отдает предпочтение врагам, а не союзникам, тем самым уменьшая вероятность "дружественного огня".
- Сражение верхом отсутствует.
- Над противниками можно одержать верх и нелетальными способами, в том числе заклинаниями успокоения или страха, сбиванием с ног.
- Различные силы (в том числе расовые способности) и крики не занимают руку, а применяются нажатием клавиши.
Категория: SKYRIM | Добавил: Skoric (30.01.2012)
Просмотров: 1816 | Теги: фалаут, бой, драконорожденный, алдуин, Скайрим, вампиры, заклятия, Оружие, Драконы, заклинание | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]