Главная » Статьи » Игры » SKYRIM |
Ролевая системаSKYRIM
Ролевая система - Имя персонажа по-умолчанию: Prisoner. - При создании персонажа выбираются только раса и пол. - Изменение пола в процессе игры не предусмотрено. Пол будет влиять на игру очень незначительно. - Возможности создания лица персонажа очень высоки (морщины, цвет щек, кожи, ширина челюсти, глубина глаз и т.д.), можно добавлять шрамы и татуировки (боевой раскрас). Цвет каждого глаза выбирается индивидуально. - Различные прически и более 50 типов бород доступны при создании персонажа. - Для каждой расы имеются граничные телосложения, при создании персонажа можно выбирать и промежуточные варианты. - Подтверждены все 10 игровых рас из Morrowind/Oblivion. - Раса определяет начальные бонусы к навыкам и наличие начальных заклинаний, а также расовые способности. - Расовая способность орка: ярость берсерка (увеличивает вдвое наносимый урон и уменьшает вдвое получаемый урон). - Смена расы в процессе создания персонажа не изменяет настройку параметров лица. - Атрибуты (сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, привлекательность, скорость, удача) удалены. - Классы отменены. Отныне повышение любого навыка приближает повышение уровня. Чем ниже значение навыка, тем слабее эффект повышения уровня персонажа. - Общее число навыков - 18. Одинаковое количество боевых, магических и воровских навыков. - Подтверждены магические Иллюзии (Illusion), Колдовство (Conjuration), Разрушение (Destruction), Восстановление (Restoration), Изменение (Alteration), Зачарование (Enchanting), боевые Кузнечное дело (Smithing), Тяжёлые доспехи (Heavy Armor), Блокирование (Block), Двуручное оружие (Two-handed), Одноручное оружие (One-handed), Стрельба (Archery), воровские Лёгкие доспехи (Light Armor), Скрытность (Sneak), Взлом (Lockpicking), Карманник (Pickpocket), Красноречие (Speech - Для каждого архетипа предложено по одному ремесленному навыку: Алхимия, Зачарование, Кузнечное дело. - Навык красноречия ползволяет убеждать персонажей и получать лучшие цены у торговцев. - Во время каждого повышения уровня можно выбрать способность, улучшающую тот или иной навык. - При повышении уровня выдаются очки, которые можно потратить на получение способности, однако их необязательно тратить сразу. - Некоторые способности можно выбирать несколько раз. - Способности, связанные с одноручным оружием, делятся на три категории: относящиеся к булавам, к секирам и к мечам. - Способности, связанные с двуручным оружием, делятся на три категории: относящиеся к двуручным мечам, к боевым топорам и к боевым молотам. - Способности, относящиеся к навыку Блокирования: Название Кол-во рангов Описание Требование навыка Следует за... Shield Wall 5 На 25% более эффективное блокирование 20 - Deadly Bash - Удар наносит больший урон 20 Shield Wall Deflect Arrows - ? ? Shield Wall Quick Reflexes - Замедление времени при блокировании силовой атаки 30 Shield Wall Power Bash - Возможно нанести мощный удар (power bash) 30 Deadly Bash Bash Disarm - Вероятность разоружения при ударе 50 Power Bash Shield Charge - Возможность быстро передвигаться с поднятым щитом 100 Bash Disarm Riposte - ? ? Deflect Arrows Elemental Protection - ? ? Riposte - Способности, относящиеся к навыку Двуручного оружия: Название Кол-во рангов Описание Требование навыка Следует за... Two-Handed Prowess 5 Двуручное оружие наносит на 20% больше урона ? - Limbsplitter 3 ? ? Two-Handed Prowess Two-handed Tactics - ? ? Two-Handed Prowess Deep Wounds 3 Вероятность 10% критического урона при атаке двуручным мечом 30 Two-Handed Prowess Skullcrusher 3 Атаки боевыми молотами игнорируют 25% брони 30 Two-Handed Prowess Great Charge! - ? ? Two-handed Tactics Devastating Blow - ? ? Two-handed Tactics ?- ?? Great Charge!; Devastating Blow - Способности, относящиеся к навыку Одноручного оружия: НазваниеКол-во ранговОписаниеТребование навыкаСледует за... One-Handed Prowess5 Одноручное оружие кроме кинжалов наносит на 40% больше урона20 - Hack and Slash3 Атаки секирой наносят урон кровоточащими ранами30 One-Handed Prowess One-handed Tactics- ?? One-Handed Prowess Bone Breaker3 ?? One-Handed Prowess Bladesman3 ?? One-Handed Prowess Stand and Deliver- ?? One-handed Tactics Charge!- ?? One-handed Tactics Savage Blows (?)- ?? Stand and Deliver; Charge! - Одна из категорий способностей, связанных с навыком разрушения, отвечает за огонь. - Способности могут увеличивать урон кинжала при скрытных атаках или вероятность нанесения критического урона мечом; позволять булаве игнорировать вражескую броню и топору наносить кровоточащие раны. - Персонаж может истечь кровью, если ему нанести топором кровоточащую рану. - Имеется способность, позволяющая нанести урон нескольким противникам одним ударом. - Задерживание дыхания во время прицеливания является способностью, относящейся к навыку стрельбы. - Имеется способность, приглушающая шаги. - Способности дают возможность произносить заклинания более высокого уровня, однако они не дают новые заклинания. - Общее количество способностей, учитывая ранги, равно 280. - Один персонаж не сможет получить все способности. * * Можно выбирать способности до тех пор, пока повышается уровень. - При повышении уровня автоматически повышается здоровье. Кроме того, нужно выбрать повышение здоровья, магии или выносливости (stamina). * Для повышения уровня необязательно спать в постели. * Здоровье, магия и выносливость медленно регенерируются с течением времени. - Начальная максимальная грузоподъемность для всех рас одинакова и определяется выносливостью. * Повышение выносливости повышает грузоподъемность. - Скорость движения одинакова для всех рас, но зависит от экипировки. - Скорость движения резко понижается при перегрузе. - Фиксированного ограничения на количество уровней нет. Математическое ограничение - около 70. - Теоретически возможно прокачать все навыки до 100, но реальную силу персонажу дают способности. - Уровни повышаются быстрее, чем раньше: 50-ый уровень будет получен так же быстро, как 25-ый в Oblivion. - В процессе игры, после генерации персонажа, возможно активировать один из камней, связанных каждый со своим знаком зодиака. Три таких камня - Камни Хранителей (Guardian Stones) - встретятся в самом начале игры. К Хранителям относятся Маг, Воин и Вор. В одно время может быть активным только один камень, предоставляющий персонажу ту или иную способность. - Камень Воина (Warrior Stone) даёт возможность улучшать боевые навыки на 30% быстрее. - Вампиры, оборотни и подобные превращения персонажа - открытый вплоть до релиза вопрос (для игроков). | |
Просмотров: 842
| Теги: |
Всего комментариев: 0 | |